Endlich, eeeendlich habe ich Jekyll vs Hyde. Auf der Wunschliste stand es schon länger, aber da Brettspiele das neue Klopapier/Sonnenblumenöl/Brennholz sind, hat es lange gedauert, bis ich dann schließlich in der Spieleburg in Kassel ein Exemplar gefunden habe.
Jekyll vs Hyde ist ein reines 2-Personenspiel. Im Kern ein Stichspiel. Mit dem besonderen Clou, dass Dr. Jekyll die Anzahl der Stiche ausgeglichen halten will, währen Hyde entweder möglicht viele oder wenige haben möchte. Denn am Ende jeder der drei Runden wird die Differenz der Stiche auf einer Leiste abgetragen. Erreicht die (wertige Metall-)Figur das Ende des Wegs hat Mr. Hyde gewonnen, anderenfalls Dr. Jekyll.
Verlag/Vertrieb: Cranio Creations, Schmidt Spiele (ab Frühjahr 2020)
Spieler: 1 – 5 (laut Verlag; im Grunde: so viele, wie am Tisch Platz haben, am besten jedoch mit 2 – 4 Spielern)
Alter: ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2019
Spiel mit App-Unterstützung, derzeit – Stand Januar 2020 – nur auf Italienisch und Englisch erhältlich, für das Frühjahr 2020 ist von Schmidt Spiele eine Veröffentlichung in Deutsch angekündigt worden
Smartphone o.ä. Gerät wegen App-Unterstützung Pflicht
Taschenlampen dringend zu empfehlen!
Im Grundspiel befinden sich das ‚Haus‘ und zwei Abenteuer
Designer: Eilif Svensson und Kristian Amundsen Østby
Verlag: Aporta Games
Erschienen: 2019
1 bis 8 Spieler
Dauer: ca. 20 Minuten
Darum geht es
Wir erforschen eine Insel und zeichnen Wege auf eine Karte. Erinnerungen an das gute alte „Dampfross“ werden wach 😉
Im Einzelnen:
Jeder Spieler erhält eine Inselkarte. Für das kürzere Spiel wählt man die kleine Insel, für eine längere Partie die große. Dann werden noch Orte eingezeichnet (i.e. Buchstaben in die Karte geschrieben) und die Karten für die Sonderpunke ausgelegt und schon geht es los.
Vom Stapel der Landschaftskärtchen werden immer zwei aufgedeckt, die bestimmen, welche zwei Landschaftsarten verbunden werden sollen. Gleichzeitig malen nun alle Spieler einen Strich auf ihre Insel, der zwei benachbarte dieser Felder verbindet. Also z.B. von Wasser zu Wald.
Ziel ist dabei, seine Städte mit Entdeckungen zu verbinden und/oder zwei Städte mit dem gleichen Buchstaben zu verbinden. Also z.B. Ort A mit dem anderen Ort A auf der Karte. Die Entdeckungen geben Punkte und hat man zwei (bzw drei im großen Spiel) verbunden, darf man eine weitere Linie zeichnen. Das gibt unter Umständen schöne Kettenreaktionen.
Städte bringen „nur“ Punkte, dafür aber Sonderpunkte für den Ersten, der eine solche Verbindung schafft.
Per Zusatzregel kann auch die Verbindung zweier Entdeckungen Sonderpunkte bringen.
Ist der Stapel einmal durchgespielt, gibt es eine Zwischenwertung, nach dem zweiten (bzw. dritten) Durchspielen folgt die Endwertung.
Meine Meinung
Ich habe bereits die Vorgänger Doodle City und Avenue gemocht, entsprechend war Trails of Tuscana ein Blindkauf auf der SPIEL ’19. Es war dann die erste Neuerwerbung, die nach der Messe auf den Tisch kam und dort blieb es auch lange, lange Zeit. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Partien wir seitdem gespielt haben. Zum Glück haben wir die Inselpläne laminiert, sonst wären uns vermutlich bereits die Spielpläne ausgegangen. Schön ist, dass man es so schnell spielen kann, und es trotzdem angenehm fordert. Es brutzelt sicher nicht das Gehirn weg, aber bietet trotzdem genug Abwechslung und Herausforderung, dass es uns noch nicht langweilig geworden ist.
Fazit
Ein schnelles Spiel für zwischendurch oder als Absacker. Rasch erlernt, einfach zu spielen, aber weder langweilig, noch zu seicht (wenngleich es den Kopf nicht rauchen lässt). Eine Empfehlung für jeden, der Flip-und-Write Spiele mag.
PC-Adventure trifft auf Hörbuch trifft auf Brettspiel
Wieder einmal blicke ich über den Tellerrand. Diesmal muss ich gar nicht allzu weit blicken, denn das Spiel, um das es hier gehen soll, hat so viel von einem Hörbuch, dass ich noch nicht sicher bin, ob es ein echtes Spiel oder ein gespieltes Hörbuch ist. Aber lest selbst:
Cookie-Information: Weiter ohne Einwilligung erlaubt sind so genannte First Party Cookies, die für eine Webseite erforderlich sind. Das sind z.B.: Cookies für LogIns, Cookies die eine Länder- oder Sprachauswahl betreffen, Cookies, die Consent Tools für die Cookie Einwilligung setzen. Diese Seite nutzt nur solche für den Betrieb der Website erforderlichen Cookies.
Verstanden